当作品は一部に流血・暴力的表現が含まれております
苦手な方、体験版で辛いと感じた方はプレイをお控えください
名門私立に通う高校生、佐藤浩太(サトウコウタ)は、
修学旅行の目的地へ船で向かう途中、突然の嵐に見舞われて遭難してしまう。
目を覚ますと、そこは見知らぬ孤島。
同じく漂着してきたクラスメイトに導かれ、島に建つ館へと辿り着く。
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「このような状況は総じてクローズド・サークルと呼ばれ、何らかの事情で外界との接触が断たれることを指している」
「そしてミステリー小説ではお約束のように、閉ざされた空間の中で殺人事件が起こるのさ」
辿り着いた館で夜毎に起こる殺人事件。
無残に積み上がる死体の山に、生徒達は生死を賭けた「推理ゲーム」を始める。
内部犯か? 外部犯か?
人間の仕業なのか? あるいは野犬? それとも何か人智を超えたもの……?
『俺を信じろよ、コウ。俺は推理が外れたって、絶対お前を守ってみせる』
『卯月の推理は客観性に欠ける。いくら貴様が愚図でも分かるだろう』
『僕の推理こそが至上だ。何故なら二人とも、大事な名前を忘れているからね』
残虐非道な犯人に対し、推理の失敗は死を意味する。
誰を信じ誰を疑うのか。
一人を信じることは、他を切り捨てることに他ならない。
タイトル | 誰を犯人にしますか? |
ジャンル | 冤罪演出ミステリーADV |
対象 | 一般向(全年齢) |
価格 | シェア(予定) |
製作ツール | 吉里吉里 |
対応OS | Windows 2000/XP/Vista日本語版 (Windows7動作確認済) |
CPU | Pentium 以降 |
メモリ | 64Mb以上(推奨128MB以上) |
ディスプレイ | 800×600画素以上推奨 |
ビデオカード | 65536色 (TrueColor, 16bit) 以上 |
サウンド | DirectX9以降(WAVEデータが再生可能なもの) |
企画・制作 | 睡眠忘街 |
シナリオ | どくや きっき |
イラスト | ヨネ |
背景 | 吉野 |
スクリプト | アリィ |